Hvað er ANR og hvernig hefur það áhrif á afköst apps?

ANR (Application Not Responding) er villuástand í Android þar sem app hættir að bregðast við inntaki notanda í lengri tíma. Þegar þetta gerist getur kerfið birt glugga sem gefur notandanum kost á að bíða eða loka appinu. Dæmigerð orsök er að aðalþráður appsins, einnig kallaður UI-þráðurinn, er upptekinn við tímafreka vinnu á borð við netköll, stórar gagnagrunnsfyrirspurnir eða þunga útreikninga, eða að hann bíður eftir lás sem annar þráður heldur.

Android kallar meðal annars fram ANR ef app hefur ekki brugðist við inntaksatburði, svo sem snertingu á skjáinn, innan fimm sekúndna, eða ef broadcast receiver eða service lýkur ekki innan settra tímamarka. ANR eru mikilvægur gæðamælikvarði vegna þess að þau skapa lélega notendaupplifun, og Google Play fylgist með ANR-tíðninni í gegnum Android vitals, þar sem há tíðni getur haft áhrif á sýnileika apps í versluninni. Forritarar koma í veg fyrir ANR með því að færa þunga vinnu frá aðalþræðinum, til dæmis með Kotlin coroutines eða WorkManager.

ANR (Application Not Responding) er ástand í Android-öppum þar sem forrit bregst ekki við inntaki notanda innan ákveðins tímaramma, yfirleitt 5 sekúndna. Þetta getur stafað af langvinnum aðgerðum á aðalþræðinum sem teppa notendaviðmótið. Til að forðast ANR ættu forritarar að tryggja að þung verkefni séu framkvæmd í bakgrunni, sem bætir afköst og notendaupplifun appsins.

Meira um ANR

ANR (Application Not Responding) er ástand í Android-öppum þar sem appið bregst ekki við aðgerðum notanda eða kerfisatburðum innan ákveðinna tímamarka. Þegar ANR á sér stað á meðan appið er í forgrunni birtir Android glugga þar sem notandinn getur valið að bíða eða loka appinu. Notandinn upplifir þetta sem frosinn skjá og ANR eru því, ásamt hrunum, meðal alvarlegustu stöðugleikavandamála í Android-appi.

Tæknilega stafar ANR nánast alltaf af því að aðalþráður appsins er teppur. Aðalþráðurinn sér bæði um að teikna notendaviðmótið og vinna úr inntaki, svo ef hann er upptekinn við langvinna vinnu getur appið ekki brugðist við. Dæmigerðar orsakir eru netköll eða skráa- og gagnagrunnsaðgerðir á aðalþræðinum, þungir útreikningar, aðstæður þar sem aðalþráðurinn bíður eftir lás sem bakgrunnsþráður heldur, og sjálfheldur milli þráða.

Android kallar fram ANR í nokkrum aðstæðum, hverjum með sín tímamörk:

  1. Inntaksatburðir: Ef appið hefur ekki brugðist við inntaksatburði, svo sem snertingu eða lyklaborðsásláttum, innan fimm sekúndna.

  2. Broadcast receivers: Ef broadcast receiver hefur ekki lokið við að vinna úr skilaboðum innan tímamarka kerfisins, sem eru styttri fyrir forgrunnsútsendingar en bakgrunnsútsendingar.

  3. Services: Ef service lýkur ekki líftímaaðferðum sínum í tæka tíð, eða ef foreground service kallar ekki á startForeground() skömmu eftir að hún hefur verið ræst.

Til að finna og greina ANR geta forritarar notað Android vitals í Google Play Console, sem sýnir ANR-tíðnina og stack traces úr tækjum notenda. Á meðan á þróun stendur getur StrictMode afhjúpað óviljandi disk- og netaðgerðir á aðalþræðinum, en greiningarverkfærin í Android Studio sýna hvar tímanum er varið. Verkfæri á borð við Firebase Crashlytics geta einnig safnað ANR-skýrslum.

Áhrifaríkasta leiðin til að forðast ANR er að halda aðalþræðinum lausum. Netköll, gagnagrunnsaðgangur og þungir útreikningar ættu að keyra í bakgrunni, til dæmis með Kotlin coroutines á viðeigandi dispatcher, og tímasetja má lengri verkefni með WorkManager. Einnig er mikilvægt að forðast lása sem haldið er lengi og aðalþráðurinn þarf að bíða eftir, og að halda vinnunni í broadcast receivers og líftímaaðferðum stuttri.

ANR skipta máli umfram einstaka notendur. Google Play notar ANR-tíðnina sem einn af kjarnagæðamælikvörðunum í Android vitals og öpp sem fara yfir viðmiðunarmörk fyrir slæma hegðun geta fengið minni sýnileika í versluninni. Í stuttu máli er ANR merki um að app vinni vinnu á röngum stað, og kerfisbundin vöktun og forvarnir gegn ANR eru mikilvægur hluti af þróun stöðugra Android-appa.

Algengar spurningar um ANR

Fyrir hvað stendur ANR í samhengi við snjallsímaöpp?

ANR stendur fyrir „Application Not Responding“ og er hugtak úr Android. Fyrirbærið á sér stað þegar forrit á Android-tæki bregst ekki við inntaki notanda innan ákveðins tímaramma, yfirleitt 5 sekúndna. Þegar ANR kemur upp í appi getur það stafað af ýmsum þáttum, svo sem langvinnum aðgerðum á aðalþræðinum sem teppa notendaviðmótið, eða bið eftir lásum sem aðrir þræðir halda.

Til að forðast ANR-aðstæður er forriturum ráðlagt að færa þunga útreikninga og netaðgerðir yfir á bakgrunnsþræði, svo að aðalþráðurinn haldist svörunarfljótur gagnvart samskiptum notenda. Þetta má gera með ósamstilltum forritunaraðferðum á borð við Kotlin coroutines eða WorkManager; eldra AsyncTask-API-ið hefur verið úrelt síðan í Android 11 og ætti ekki að nota í nýjum kóða.

Í samanburði við aðrar tegundir villna sem geta komið upp í snjallsímaöppum er ANR alvarlegt ástand, þar sem það hefur bein áhrif á notendaupplifunina með því að hindra samskipti við appið, sem getur leitt til gremju og hugsanlega tapaðra notenda. Því er mikilvægt fyrir forritara að vakta og fínstilla öpp sín til að lágmarka hættuna á ANR.

Hvernig getur ANR haft áhrif á notendaupplifun apps?

Í Android stendur ANR fyrir Application Not Responding. Það á sér stað þegar aðalþráður appsins er teppur of lengi, yfirleitt í um fimm sekúndur, á meðan appið ætti að bregðast við inntaki notanda. Kerfið birtir þá glugga þar sem notandinn getur valið að bíða eða loka appinu. Ef notandinn velur að loka því er appinu slitið á sama hátt og við þvingaða lokun.

Notandinn upplifir þetta sem app sem frýs og bregst ekki við snertingum. Þetta er pirrandi og getur orðið til þess að notendur fjarlægi appið eða skilji eftir slæma umsögn. Jafnvel styttri tafir sem kalla ekki fram ANR-glugga láta app virka silalegt. Þung verkefni ætti því alltaf að færa frá aðalþræðinum.

Hvaða verkfæri geta forritarar notað til að bera kennsl á og greina ANR-vandamál?

Forritarar geta notað ýmis verkfæri til að bera kennsl á og greina ANR-vandamál (Application Not Responding), sem getur bætt afköst og notendaupplifun appsins. Hér eru þrjú lykilverkfæri og eiginleikar þeirra:

  • Android vitals í Google Play Console: Android vitals er eiginleiki í Google Play Console sem veitir forriturum innsýn í afköst apps, þar á meðal ANR-atvik. Með því að greina gögn frá raunverulegum notendum geta forritarar borið kennsl á mynstur og tilteknar aðstæður þar sem ANR koma upp. Verkfærið gefur heildaryfirsýn yfir stöðugleika appsins og hjálpar til við að forgangsraða alvarlegustu vandamálunum.
  • Profilers í Android Studio: Profilers í Android Studio veita gögn um örgjörva-, minnis-, net- og orkunotkun. Með örgjörvagreiningu geta forritarar rakið þræði og borið kennsl á teppur sem geta leitt til ANR. Verkfærið er nauðsynlegt til að skilja hvernig kóði appsins er keyrður og til að fínstilla afköst.
  • Firebase Crashlytics: Firebase Crashlytics er hrunskýrsluþjónusta sem getur einnig hjálpað til við að bera kennsl á ANR-vandamál. Hún veitir ítarlegar skýrslur um ANR-atvik, þar á meðal stack traces og samhengisupplýsingar sem geta hjálpað forriturum að skilja orsök vandans. Með viðvörunum í rauntíma geta forritarar brugðist hratt við nýjum ANR og innleitt lagfæringar.

Samspil ítarlegrar innsýnar frá Android vitals, greiningar með profilers í Android Studio og yfirgripsmikillar skýrslugerðar frá Firebase Crashlytics gerir forriturum kleift að bera kennsl á og leysa ANR-vandamál á áhrifaríkan hátt, sem skilar stöðugra og svörunarfljótara appi.

Hvaða aðferðir má innleiða til að draga úr tíðni ANR í appi?

Innleiða má ýmsar aðferðir til að draga úr tíðni ANR (Application Not Responding) í appi. ANR á sér stað þegar app bregst ekki við inntaki notanda innan ákveðins tímaramma, sem getur leitt til lélegrar notendaupplifunar. Hér eru nokkrar áhrifaríkar aðferðir til að lágmarka ANR:

  • Ósamstillt vinnsla: Þungar aðgerðir, svo sem netbeiðnir og gagnagrunnsaðgerðir, ætti að færa yfir á bakgrunnsþræði með ósamstilltri vinnslu. Þetta tryggir að aðalþráðurinn haldist svörunarfljótur gagnvart inntaki notanda.
  • Að halda UI-þræðinum lausum: Langar aðgerðir ætti ekki að framkvæma á UI-þræðinum. Kotlin coroutines, WorkManager eða, þar sem þörf er á, Handler á bakgrunnsþræði halda UI-þræðinum lausum við teppur; AsyncTask er úrelt.
  • Að forðast samkeppni um lása: Aðalþráðurinn ætti ekki að bíða eftir lásum sem bakgrunnsþræðir halda og forðast ætti samstillt köll milli þráða þar sem hægt er. Traust villumeðhöndlun kemur einnig í veg fyrir óvænt ástand, svo sem tímamörk sem aldrei eru meðhöndluð.
  • Notkun ViewModel: ViewModel, ásamt coroutines eða Flow, sér um að sækja og uppfæra gögn á skilvirkan hátt sem teppir ekki UI-þráðinn. Eldra Loaders-API-ið hefur verið úrelt síðan í Android 9.
  • Afkastagreining og fínstilling: Verkfæri á borð við profilers í Android Studio hjálpa til við að bera kennsl á og fínstilla flöskuhálsa í afköstum appsins. Þetta getur hjálpað til við að finna og laga óskilvirkan kóða sem getur leitt til ANR.
  • Að draga úr flækjustigi útlits: Einföldun útlitsuppbyggingarinnar styttir þann tíma sem það tekur að teikna íhluti notendaviðmótsins. Nota má ConstraintLayout eða aðrar skilvirkar útlitsgerðir til að fínstilla afköst notendaviðmótsins.
  • Forhleðsla og skyndiminni: Forhleðsla gagna og geymsla þeirra í skyndiminni styttir biðtímann þegar gögn eru sótt, sem getur bætt svörun appsins.

Í heildina getur samspil ósamstilltrar vinnslu, lauss UI-þráðar, varkárrar notkunar lása og fínstillingar afkasta dregið verulega úr tíðni ANR í appi. Þessar aðferðir hjálpa til við að tryggja að appið haldist svörunarfljótt og skili betri notendaupplifun.

Hvernig getur ANR haft áhrif á röðun apps í appverslunum?

ANR (Application Not Responding) getur haft töluverð áhrif á röðun apps á Google Play, þar sem það hefur bein áhrif á notendaupplifunina og heildareinkunn appsins. ANR á sér stað þegar app bregst ekki við inntaki notanda innan ákveðins tímaramma, sem leiðir oft til gremju og hugsanlega neikvæðra umsagna.

Google Play mælir ANR-tíðnina eins og notendur upplifa hana í Android vitals, og öpp sem fara yfir viðmiðunarmörk fyrir slæma hegðun geta verið birt minna áberandi og kunna að sýna viðvörun á síðu sinni í versluninni. ANR er Android-hugtak, en Apple App Store verður einnig fyrir óbeinum áhrifum, þar sem frost í iOS leiðir til lægri einkunna og neikvæðra umsagna, sem aftur getur haft áhrif á sýnileika og röðun apps í leitarniðurstöðum.

Til að lágmarka ANR og bæta röðun apps í appverslunum ættu forritarar að leggja áherslu á að fínstilla afköst appsins. Þetta getur falið í sér:

  • Að bæta kóða appsins til að tryggja að hann keyri skilvirkt og án óþarfa tafa.
  • Að innleiða ósamstillta vinnslu til að koma í veg fyrir að þungar aðgerðir teppi aðalþráðinn.
  • Að prófa og vakta afköst appsins reglulega til að bera kennsl á og laga hugsanleg vandamál áður en þau hafa áhrif á notendur.

Með þessum skrefum geta forritarar ekki aðeins bætt notendaupplifunina heldur einnig aukið líkurnar á hærri röðun í appverslunum, sem getur leitt til fleiri niðurhala og stærri notendahóps.

Hvaða bestu starfsvenjum ætti að fylgja til að forðast ANR í framtíðarverkefnum í appþróun?

Til að forðast ANR (Application Not Responding) í framtíðarverkefnum í appþróun er mikilvægt að fylgja ýmsum bestu starfsvenjum sem tryggja svörunarfljóta og skilvirka notendaupplifun. ANR á sér yfirleitt stað þegar app bregst ekki við inntaki notanda innan ákveðins tímaramma, sem getur leitt til gremju og hugsanlega tapaðra notenda. Hér eru nokkrar aðferðir sem geta hjálpað til við að lágmarka hættuna á ANR:

Ein áhrifaríkasta leiðin til að forðast ANR er að tryggja að allar þungar aðgerðir, svo sem netbeiðnir, gagnagrunnsfyrirspurnir og skráavinnsla, séu framkvæmdar í bakgrunni. Þetta má gera með ósamstilltum verkefnum eða þráðum sem koma í veg fyrir að aðalþráðurinn teppist. Með því að færa þessar aðgerðir frá aðalþræðinum getur appið haldist svörunarfljótt gagnvart inntaki notanda, jafnvel á meðan það sinnir flóknum verkefnum.

Önnur mikilvæg starfsvenja er að fínstilla afköst appsins með því að draga úr óþarfa útreikningum og nýta tilföng á skilvirkan hátt. Þetta getur falið í sér að geyma oft notuð gögn í skyndiminni til að lágmarka endurtekna útreikninga og að nota skilvirk reiknirit og gagnagrindur. Auk þess ættu forritarar að gæta þess að losa tilföng sem ekki er lengur þörf á til að koma í veg fyrir minnisleka, sem geta valdið tíðum hléum vegna ruslasöfnunar og hrunum vegna minnisskorts.

Að lokum skiptir sköpum að innleiða yfirgripsmikla villumeðhöndlun og atburðaskráningu í appinu, ásamt StrictMode á meðan á þróun stendur. Þetta gerir mögulegt að bera kennsl á og laga hugsanleg vandamál áður en þau leiða til ANR. Með því að vakta afköst appsins og bregðast hratt við villum geta forritarar tryggt að appið haldist stöðugt og áreiðanlegt. Í heildina geta þessar bestu starfsvenjur hjálpað til við að skapa traust app sem skilar mjúkri notendaupplifun án truflana.

ANR fyrir byrjendur

ANR stendur fyrir „Application Not Responding“ og er eitthvað sem getur komið fyrir öpp í Android-síma. Ímyndaðu þér að reyna að nota app, en það frýs og hættir að bregðast við snertingum og strokum. Það er svolítið eins og þegar tölva læsist og bregst ekki við, hvað sem gert er. Þetta gerist þegar appið er upptekið við þungt verkefni á röngum stað eða er með villu sem kemur í veg fyrir að það virki rétt. Þegar ANR á sér stað birtir síminn oft skilaboð sem spyrja hvort eigi að bíða eftir að appið fari aftur að virka eða loka því. Það er leið símans til að segja að eitthvað virki ekki eins og það á að gera og að það geti hjálpað að reyna aftur síðar eða uppfæra appið.

Leave a Comment